前景预测与投资战略规划分析报告澳门新葡京中国电子竞技行业市场
2024年全球奖金最高的十大电子竞技游戏奖金及赛事数量(单位●•=☆▪▲:万美元◇◇…,个)
图表132▷•▷:2019-2024年哔哩哔哩股份有限公司主营业务收入结构(单位■◁■●▽△:%)
图表33◇◁:2020-2024年中国电子竞技行业用户规模(单位▲▪:百万人▷◆▲,%)
图表77▽△:2017-2024年中国移动游戏市场规模及增长率走势(单位■▷:亿元▷◁△前景预测与投资战略规划分析报告,%)
图表193-◁□:2025-2030年中国电子竞技行业市场规模预测(单位•□:亿元)
图表147-=•…:2019-2024年网易股份有限公司主营业务收入结构(单位◁▼:%)
本报告前瞻性☆○○◇…◆、适时性地对电子竞技行业的发展背景▲-△▽、供需情况▽▼-•★▷、市场规模…-★●★、竞争格局等行业现状进行分析澳门新葡京官网△○○•本杀:重回百年思想觉醒之旅澳门新葡京朝阳公园红色剧,,并结合多年来电子竞技行业发展轨迹及实践经验•■-◇,对电子竞技行业未来的发展前景做出审慎分析与预测•☆…•;是电子竞技行业相关企业及资本机构准确了解当前电子竞技行业最新发展动态△◆◁,把握市场机会-●•▽…▽,提高企业经营效率=○○澳门新葡京中国电子竞技行业市场,做出正确经营决策和投资决策的不可多得的精品●▲▽△○!
图表131--■☆:2019-2024年哔哩哔哩股份有限公司经营情况(单位▽■◁:亿元)
图表83◆○•△:2020-2024年中国主机游戏市场规模变化(单位◇□:亿元•…▼△,%)
图表75☆▽:2017-2024年中国手机网民规模及占比走势(单位■-◁:亿人●▲▪●,%)
图表174▽◁☆▷▲:截至2024年完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司赛事布局
2022年以来▽●-,受疫情等因素影响●△▷,电竞赛事及相关线下活动的开展相对保守=▲•▽○☆,电竞生态市场增长驱动力不足◁○△▪☆◆。随着国内社会生产生活的有序恢复和消费复苏步伐加快☆▽,及杭州亚运会等综合性体育赛事举办=•,均将驱动电竞市场的反弹及增长◆…▲=▼,前瞻预计到2029年澳门新葡京官网▷-★●▪=,中国电子竞技行业市场规模将超过2700亿元■▼▷▲…★,2024-2029年年均复合增长率约为10%☆▽◇…。
图表140▲◆▲:2019-2024年腾讯控股有限公司游戏业务收入(单位◁★-○●:亿元)
图表79•▷:2017-2024年中国移动端电子竞技行业市场规模(单位◁△★:亿元)
图表71-▷■:2015-2024年中国PC游戏市场实际销售收入变化(单位▼▷◆◇:亿元▼●-□,%)
图表119●○○-★:2018-2024年广州虎牙信息科技有限公司经营情况(单位…★▷☆◆■:亿元)
电子竞技是电子游戏比赛达到▽□…••“竞技•☆-□=■”层面的体育项目★-▪●,伴随着全球游戏行业的发展而发展△□★◁。电子竞技项目最早于1972年起源于斯坦福大学的人工智能实验室•■◁-,随着电子游戏设备的更新■•■△◆、迭代与升级●▪▷☆,电子竞技逐步走入大众的视野•□。当前△•▷-•,中国电子竞技市场经历了多年的发展▷◇■▪,已经成为了全球最为重要的区域市场-◁■☆,中国电子竞技行业发展已逐步实现了产业链整合○◁●,逐步形成了较为完善的赛事举办模式□--◆◆,以及行业经营策略-◇。
图表91-☆:2024年电竞游戏重点上市企业游戏板块经营情况汇总(单位△□•●:亿元▪★•,%)
图表93●•▼◇:2018-2024年中国电子竞技游戏市场规模(单位●○:亿元▼◁-☆◆,%)
图表72=-•=▽:2017-2024年中国PC端电子竞技行业市场规模(单位▷=●▽:亿元)
图表141••:2024年腾讯控股有限公司游戏业务营收区域分布情况(单位★…▷•:亿元••◆□•,%)
图表159◁▽▲:2024年巨人网络集团股份有限公司业务收入占比(单位•●△:亿元□□●•○=,%)
图表158--□:2018-2024年巨人网络集团股份有限公司经营业绩(单位…●◁▼☆:亿元)
图表148•▲☆:2019-2024年网易股份有限公司游戏业务收入(单位□•◇★▲:亿元)
图表120•▲:2020-2024年广州虎牙信息科技有限公司主营业务收入结构(单位•▼▽■▼▼:%)
图表109△◁◆◆▽★:截至2024年全球电竞赛事奖金收入排名前50强中国俱乐部汇总(单位★□•-=:万美元○◁□▽△•,项)
图表54•★▲▷-:2024年中国收入排名前100移动游戏产品游戏类型数量和收入占比(单位=-▼:%)
图表20▼▷●▪▷:2017-2024年全球电竞赛事及衍生市场收入规模(单位★◆★:亿美元)
图表18☆…-◆☆:2024年全球电子竞技游戏赛事收视率排名Top5(单位★◆▼▪●:亿小时)
图表76…=▽▲:2017-2024年中国移动游戏用户规模及增长率走势(单位△◇▪•▷:亿人…●•▲,%)